시행일: 2026년 3월 1일
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "EULA")은 귀하(개인 또는 단일 법인, 이하 "귀하" 또는 "라이선시")와 Navi Interactive Inc.(이하 "Navi Interactive", "당사") 사이의 구속력 있는 계약으로서, Unreal Engine 팀을 위한 당사의 지속적 통합·배포 플랫폼인 SpeedrunCI에 대한 귀하의 접근 및 사용을 규율합니다. SpeedrunCI는 (a) app.speedrun.ci에서 제공되는 SpeedrunCI 클라우드 플랫폼(이하 "서비스")과 (b) Epic Games의 Fab Marketplace를 통해 배포되는 SpeedrunCI Unreal Editor 플러그인(이하 "플러그인"), 그리고 당사가 제공하는 관련 소프트웨어, 문서, 샘플 에셋 및 업데이트 일체(통칭하여 "SpeedrunCI" 또는 "소프트웨어")로 구성됩니다. 서비스에 계정을 생성하거나, 플러그인을 다운로드 또는 설치하거나, 그 밖의 방법으로 SpeedrunCI에 접근하거나 이를 사용함으로써 귀하는 본 EULA에 구속되는 데 동의합니다. 이에 동의하지 않는 경우 SpeedrunCI에 접근하거나 이를 사용하지 마십시오. 귀하가 법인을 대리하여 본 EULA에 동의하는 경우, 귀하는 해당 법인을 구속할 권한이 있음을 진술합니다.
본 EULA에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다:
귀하가 본 EULA를 준수하는 것을 조건으로, Navi Interactive는 귀하에게 계정의 구독 등급에 따라 SpeedrunCI에 접근하고 이를 사용할 수 있는 전 세계적, 비독점적, 양도 불가능하며 철회 가능한 라이선스를 부여합니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다:
귀하는 다음 행위를 하지 않으며, 제3자가 이를 하도록 허용하지 않습니다:
명확히 하자면, 귀하는 SpeedrunCI로 에디터 빌드를 제작한 귀하의 프로젝트(게임, 애플리케이션 및 기타 저작물 포함)를 출시할 수 있습니다. 플러그인은 에디터 전용이며 출시용 게임 바이너리에 링크되지 않습니다. 귀하의 프로젝트 배포에 대해서는 어떠한 로열티도 발생하지 않습니다.
당사는 단독 재량으로 SpeedrunCI의 업데이트, 패치 및 새 버전을 제공할 수 있습니다. 서비스 업데이트는 자동으로 적용되며, 플러그인 업데이트는 Fab 또는 당사가 지정하는 다른 경로를 통해 제공됩니다. 별도의 라이선스가 함께 제공되지 않는 한 모든 업데이트에는 본 EULA가 적용됩니다. 당사는 업데이트를 제공하거나 특정 버전의 Unreal Engine, 운영체제 또는 제3자 소프트웨어와의 호환성을 유지할 의무를 지지 않습니다.
SpeedrunCI를 사용하려면 유효하고 정상 상태인 계정(무료 또는 유료)이 필요합니다. 귀하는 정확한 가입 정보를 제공하고 이를 최신 상태로 유지하며, 자격 증명을 안전하게 관리하고, 무단 사용을 인지한 경우 지체 없이 당사에 통지하는 데 동의합니다. 플러그인은 당사가 발급한 에디터 토큰으로 서비스에 인증하며, 해당 토큰이 저장된 기기의 보안을 유지할 책임은 귀하에게 있습니다. 당사는 본 EULA 위반, 대금 미납, 보안 위험 또는 장기간 미사용을 이유로 SpeedrunCI에 대한 접근을 정지하거나 종료할 수 있으며, 실무적으로 가능한 경우 사전에 통지합니다. 상업적 조건(구독 등급, 가격, 청구, SLA)은 당사의 서비스 이용약관에 기재되어 있습니다.
귀하는 귀하의 콘텐츠에 대한 모든 소유권을 그대로 보유합니다. 귀하는 Navi Interactive에 대하여, 빌드 실행, 로그 분석, AI 지원 기능(제8조), 아티팩트 저장 및 전달을 포함하여 귀하를 위해 SpeedrunCI를 제공하고 운영하는 데 필요한 범위에 한하여 귀하의 콘텐츠를 호스팅, 저장, 처리, 전송, 표시할 수 있는 전 세계적, 비독점적, 무상의 라이선스를 부여합니다. 당사는 법령이 요구하거나 귀하가 지시하는 경우를 제외하고 SpeedrunCI를 운영하는 목적 외에는 귀하의 콘텐츠에 접근, 사용, 공유하거나 이를 상업적으로 이용하지 않습니다. 데이터 처리에 관한 자세한 고지 사항은 당사의 개인정보 처리방침에 기재되어 있습니다.
SpeedrunCI에는 빌드 실패에 대한 AI 생성 수정 제안을 요청하는 기능인 "AI Build Doctor"가 포함되어 있습니다. 이러한 제안은 Anthropic이 제공하는 대규모 언어 모델을 사용하여 서비스에서 생성됩니다. 분석을 위해 전송되는 빌드 로그 발췌본에는 컴파일러 출력, 파일 경로, 그 밖에 귀하의 빌드 과정에서 나온 내용이 포함될 수 있습니다. AI Build Doctor는 최선의 노력을 기울여 제공되며, 당사는 어떠한 제안이 정확하거나 안전하거나 특정 목적에 적합하다고 보증하지 않습니다. 제안된 변경 사항을 코드에 적용하기 전에 이를 검토하고 수용할 책임은 전적으로 귀하에게 있습니다. 귀하는 SpeedrunCI 대시보드의 Organization Settings → AI Providers에서 언제든지 AI Build Doctor를 비활성화할 수 있습니다.
귀하가 플러그인을 사용하면 플러그인은 Unreal Engine이 실행되는 머신에 인증 토큰과 구성 데이터를 저장합니다. 인증 토큰은 가능한 경우 운영체제의 보안 자격 증명 저장소(macOS 키체인 또는 Windows 자격 증명 관리자)에 저장되며, 비밀이 아닌 메타데이터는 사용자 권한으로 제한된 파일 권한과 함께 프로젝트의 Saved/SpeedrunCI/ 디렉터리에 JSON 파일로 저장됩니다. 자세한 고지 사항은 당사의 개인정보 처리방침에 기재되어 있습니다.
SpeedrunCI는 판매되는 것이 아니라 라이선스로 제공됩니다. Navi Interactive와 그 라이선서는 모든 지식재산권을 포함하여 SpeedrunCI에 대한 일체의 권리, 권원 및 이익을 보유합니다. 본 EULA는 SpeedrunCI의 어떠한 부분에 대한 소유권도 귀하에게 이전하지 않으며, Navi Interactive의 상표, 서비스표, 로고 또는 브랜드 자산에 대한 어떠한 권리도 부여하지 않습니다. SpeedrunCI의 일부가 오픈소스 라이선스(예: MIT 또는 Apache 2.0)로 제공되는 범위에서는 상충하는 범위 내에서 해당 오픈소스 라이선스의 조건이 제4조의 제한에 우선하되, 이는 해당 라이선스가 적용되는 구성 요소에 한합니다.
SpeedrunCI는 명시적이든 묵시적이든 어떠한 종류의 보증도 없이 "있는 그대로" 그리고 "이용 가능한 상태로" 제공되며, 여기에는 상품성, 특정 목적에의 적합성, 권원 및 비침해에 관한 묵시적 보증이 포함되나 이에 한정되지 않습니다. Navi Interactive는 SpeedrunCI가 귀하의 요구 사항을 충족하거나, 중단 없이 작동하거나, 오류나 결함이 없거나, 특정 버전의 Unreal Engine, 운영체제 또는 제3자 소프트웨어와 호환된다고 보증하지 않습니다.
관련 법령이 허용하는 최대 범위 내에서, Navi Interactive, 그 계열사 또는 공급업체는 본 EULA 또는 귀하의 SpeedrunCI 사용으로부터 발생하거나 이와 관련된 간접적, 부수적, 특별, 결과적, 징벌적 손해 또는 이익, 매출, 데이터, 영업권, 사업 기회의 상실에 대하여, 그러한 손해의 가능성을 사전에 고지받았더라도 어떠한 경우에도 책임을 지지 않습니다. 본 EULA에 따른 Navi Interactive의 총 누적 책임은 계약, 불법행위 또는 그 밖의 법리 중 어느 것에 근거하든 (a) 청구의 원인이 된 사건이 발생하기 직전 12개월 동안 귀하가 SpeedrunCI에 대해 Navi Interactive에 지급한 금액(있는 경우) 또는 (b) 미화 100달러(US$100) 중 더 큰 금액을 초과하지 않습니다.
귀하는 (a) 본 EULA를 위반한 SpeedrunCI 사용, (b) 관련 법령 위반, (c) 귀하의 콘텐츠, 또는 (d) 지식재산권이나 프라이버시권을 포함한 제3자 권리의 침해로 인하여 발생하거나 이와 관련된 제3자의 청구, 손해, 손실, 책임, 비용 및 경비(합리적인 변호사 비용 포함)로부터 Navi Interactive와 그 계열사, 임원, 이사, 임직원 및 대리인을 방어하고 면책하며 손해를 입지 않도록 할 것에 동의합니다.
본 EULA는 귀하가 SpeedrunCI에 최초로 접근하거나 이를 사용하는 시점에 효력이 발생하며 해지될 때까지 유효합니다. 귀하는 서비스의 계정을 해지하고 모든 머신에서 플러그인을 제거함으로써 언제든지 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 귀하가 본 EULA의 조항을 중대하게 위반하는 경우 당사는 통지로써 본 EULA를 즉시 해지할 수 있습니다. 해지 시 SpeedrunCI에 접근하고 이를 사용할 귀하의 라이선스는 종료되며, 귀하는 모든 사용을 중단하고 귀하가 보유하거나 관리하는 플러그인의 모든 사본을 파기하거나 제거해야 합니다. 당사는 요청이 있는 경우 기술적으로 가능한 범위에서 해지 후 30일까지 데이터 내보내기를 제공할 수 있으며, 그 이후에는 귀하의 콘텐츠가 당사 시스템에서 삭제될 수 있습니다. 제4조, 제7조, 제9조, 제10조, 제11조, 제12조, 제13조 및 제17조는 사유를 불문하고 본 EULA의 해지 후에도 존속합니다.
플러그인은 Epic Games의 Fab Marketplace를 통해 배포됩니다. 귀하가 Fab에서 플러그인을 다운로드하고 설치하는 행위에는 Epic의 해당 마켓플레이스 약관 및 최종 사용자 약관도 적용됩니다. 다운로드 및 설치와 관련하여 본 EULA와 Epic의 약관이 상충하는 경우 해당 행위에 대해서는 Epic의 약관이 우선하며, 설치 이후 플러그인 및 서비스의 사용에 대해서는 본 EULA가 우선합니다. Unreal Engine의 사용에는 Unreal Engine 최종 사용자 라이선스 계약이 계속 적용됩니다.
SpeedrunCI는 미국 수출관리규정(EAR)을 비롯한 관련 수출 및 재수출 통제 법령의 적용을 받습니다. 귀하는 이러한 모든 법령을 준수하며, 해당 법령이 금지하는 국가, 개인 또는 단체에 SpeedrunCI를 수출, 재수출, 이전하거나 그 밖의 방법으로 제공하지 않을 것에 동의합니다.
준거법. 본 EULA는 법률의 저촉에 관한 원칙을 배제하고 미국 텍사스주 법률의 적용을 받습니다. 본 EULA로부터 발생하거나 이와 관련된 모든 분쟁은 텍사스주 댈러스 카운티에 소재한 주 법원 또는 연방 법원에 전속적으로 제기되며, 귀하는 해당 법원의 대인관할권에 동의합니다.
완전 합의. 본 EULA는 당사의 서비스 이용약관, 개인정보 처리방침 및 SpeedrunCI 구성 요소에 수반되는 오픈소스 라이선스 고지와 함께 SpeedrunCI에 관한 귀하와 Navi Interactive 사이의 완전한 합의를 구성하며, 해당 주제에 관한 종전 또는 동시의 모든 양해를 대체합니다.
분리 가능성. 본 EULA의 어느 조항이 집행 불가능하다고 판단되는 경 우, 해당 조항은 집행 가능하도록 하는 데 필요한 최소한의 범위에서 수정되며, 나머지 조항은 계속 완전한 효력을 유지합니다.
권리 불포기. 당사가 어떠한 조항을 집행하지 않았다고 하여 이후에 이를 집행할 당사의 권리를 포기한 것으로 보지 않습니다.
양도. 귀하는 당사의 사전 서면 동의 없이 본 EULA를 양도하거나 이전할 수 없습니다. 당사는 합병, 인수, 조직 개편 또는 자산의 실질적 전부의 매각과 관련하여 본 EULA를 양도할 수 있습니다.
본 EULA의 변경. 당사는 본 EULA를 수시로 개정할 수 있습니다. 중요한 변경 사항은 위의 시행일을 갱신하는 방법으로, 그리고 적절한 경우 SpeedrunCI를 통해 안내합니다. 새로운 시행일 이후에도 SpeedrunCI를 계속 사용하는 것은 개정된 EULA에 동의하는 것으로 간주됩니다.
본 EULA에 관한 문의는 아래로 연락해 주십시오:
Navi Interactive Inc.
9867 Valley Ranch Pkwy W Apt 2097
Irving, TX 75063
legal@speedrun.ci