시행일: 2026년 3월 1일
Navi Interactive Inc.(이하 "Navi Interactive", "SpeedrunCI", "당사")는 귀하의 프라이버시를 존중하며 개인정보를 보호하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 본 개인정보 처리방침은 귀하가 당사의 CI/CD 플랫폼 및 관련 서비스(이하 "서비스")를 이용할 때 당사가 귀하의 정보를 수집, 이용, 공개 및 보호하는 방식을 설명합니다.
계정을 생성하면 당사는 귀하의 이름, 이메일 주소, 조직명 및 인증 자격 증명을 수집합니다. 제3자 제공업체(현재 Google 또는 Microsoft)를 통해 가입하는 경우, 당사는 해당 제공업체로부터 프로필 정보를 전달받습니다.
당사는 빌드 로그, 파이프라인 구성, IP 주소, 브라우저 종류, 기기 정보, 방문한 페이지 등 서비스 이용 과정에서 발생하는 정보를 자동으로 수집합니다.
서비스를 제공하기 위해 당사는 이용자의 소스 코드 메타데이터, 빌드 구성, 파이프라인 정의, 빌드 아티팩트를 처리합니다. 당사는 빌드 실행에 필요한 범위를 넘어 이용자의 소스 코드 저장소 내용에 접근하지 않습니다.
당사는 다음 목적으로 정보를 이용합니다. 서비스의 제공·유지·개선, 빌드 및 파이프라인 실행 처리, 거래 알림(빌드 상태, 경고) 발송, 고객 지원 제공, 성능 개선을 위한 이용 패턴 분석, 법적 의무 준수, 기술적 문제 또는 보안 위협의 탐지·예방·대응.
당사는 이용자의 개인 데이터를 판매하지 않습니다. 다음의 경우에는 정보를 공유할 수 있습니다. 서비스 운영을 지원하는 서비스 제공업체(예: 클라우드 호스팅, 분석), 법률에 따라 요구되는 경우의 사법 기관 또는 정부 기관, 합병·인수 또는 자산 매각과 관련하여 사전 통지 후 제3자.
당사는 저장 중 및 전송 중 암호화(TLS 1.2 이상), 네트워크 격리, 접근 통제, 플랫폼 활동에 대한 지속적인 보안 모니터링 및 감사 로깅을 포함한 업계 표준 보안 조치를 적용합니다. 빌드 환경은 조직별로 격리됩니다. 자세한 내용은 당사의 트러스트 센터를 확인해 주십시오.
당사는 계정이 활성 상태인 동안 계정 데이터를 보관합니다. 빌드 로그와 아티팩트는 요금제의 보관 설정에 따라 보관됩니다. 언제든지 당사에 연락하여 데이터 삭제를 요청할 수 있습니다. 계정 삭제 시에는 법률상 보관이 요구되는 경우를 제외하고 30일 이내에 개인 데이터를 삭제합니다.
거주 지역에 따라 귀하는 개인정보에 대한 접근·정정·삭제를 요구할 권리, 특정 처리에 대해 반대하거나 그 제한을 요구할 권리, 데이터 이동권, 그리고 동의에 근거한 처리의 경우 동의를 철회할 권리를 가질 수 있습니다. 이러한 권리를 행사하려면 privacy@speedrun.ci 주소로 연락해 주십시오.
당사는 서비스 작동에 필수적인 쿠키(인증, 세션 관리) 를 사용합니다. 이용 패턴을 파악하기 위해 Google Analytics를 사용합니다. 필수가 아닌 쿠키는 브라우저 설정에서 비활성화할 수 있습니다.
이용자의 데이터는 당사 서버가 위치한 미국에서 처리될 수 있습니다. 당사는 관련 데이터 보호 법령에 따라 국외 데이터 이전에 적절한 보호 조치를 적용합니다.
SpeedrunCI Unreal Editor 플러그인(이하 "플러그인")은 개발자가 Unreal Engine 안에서 빌드를 트리거하고, 로그를 확인하고, 아티팩트를 내려받을 수 있게 해 주는 에디터 측 통합 기능입니다. 아래의 데이터 처리 방침은 플러그인 사용에 한하여 적용됩니다.
2절에서 설명한 데이터 외에 플러그인은 현재 Git 또는 소스 컨트롤 브랜치 이름, 에디터의 대상 플랫폼(Win64, Mac), Unreal Engine 버전, 플러그인 버전, 운영체제, 그리고 귀하가 트리거한 빌드 명령을 전송합니다. 플러그인은 소스 코드, 프로젝트 에셋, 월드 파일을 전송하지 않습니다. 이러한 파일은 귀하가 SpeedrunCI 대시보드에서 별도로 설정하는 소스 컨트롤 연결을 통해 당사의 빌드 인프라에 전달됩니다.
플러그인은 Unreal Editor가 실행되는 머신에 자격 증명과 설정을 저장합니다:
Saved/SpeedrunCI/ 디렉터리에 JSON 파일로 저장됩니다.플러그인에서 로그아웃하면 자격 증명 저장소 항목과 로컬 파일이 모두 삭제됩니다.
브라우저 기반 로그인 절차를 완료하기 위해 플러그인은 19847–19857 범위의 포트(TCP, 루프백 인터페이스 전용)에 로컬 HTTP 서버를 잠시 엽니다. 이 서버는 귀하가 app.speedrun.ci에서 로그인한 뒤 브라우저로부터 콜백을 한 번 수신한 다음 종료됩니다. 운영체제가 Unreal Editor의 들어오는 네트워크 연결 수신을 허용할지 물을 수 있으며, 이 안내는 해당 로컬 콜백에만 관련된 것입니다. 플러그인은 그 외의 어떤 시점에도 들어오는 연결을 수신하지 않습니다.
빌드가 실패하면 플러그인은 실패를 해결하기 위한 AI 생성 제안을 요청할 수 있습니다. 이러한 제안은 Anthropic이 제공하는 대규모 언어 모델을 사용하여 SpeedrunCI 백엔드에서 생성됩니다. 분석을 위해 전송되는 빌드 로그 발췌본에는 컴파일러 출력, 파일 경로, 그 밖에 귀하의 빌드에서 나온 내용이 포함될 수 있습니다. AI 제안은 SpeedrunCI 대시보드의 Organization Settings → AI Providers에서 비활성화할 수 있습니다.
플러그인은 Epic Games의 Fab Marketplace를 통해 배포됩니다. 귀하가 Fab에서 플러그인을 다운로드하고 설치하는 행위에는 Epic의 약관이 적용되며, 당사는 총 다운로드 수 외에는 Fab으로부터 어떠한 개인정보도 전달받지 않습니다.
당사는 본 개인정보 처리방침을 수시로 업데이트할 수 있습니다. 중요한 변경이 있을 경우 본 페이지에 새 방침을 게시하고 시행일을 갱신하여 알려 드립니다. 변경 이후에도 서비스를 계속 이용하면 변경 내용에 동의한 것으로 간주됩니다.
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