生效日期: 2026 年 3 月 1 日
Navi Interactive Inc.(以下称“Navi Interactive”“SpeedrunCI”“我们”或“我方”)尊重您的隐私,并致力于保护您的个人数据。本隐私政策说明当您使用我们的 CI/CD 平台及相关服务(“本服务”)时 ,我们如何收集、使用、披露和保护您的信息。
当您创建账户时,我们会收集您的姓名、电子邮件地址、组织名称和身份验证凭据。若您通过第三方提供商(目前为 Google 或 Microsoft)注册,我们会从该提供商处接收个人资料信息。
我们会自动收集你与本服务交互的信息,包括构建日志、流水线配置、IP 地址、浏览器类型、设备信息和访问过的页面。
为提供本服务,我们会处理你的源代码元数据、构建配置、流水线定义和构建产物。除执行构建所必需的范围外,我们不会访问你的源代码仓库内容。
我们使用你的信息来:提供、维护和改进本服务;处理构建和流水线执行;发送事务性通知(构建状态、告警);提供客户支持;分析使用模式以提升性能;遵守法律义务;以及检测、预防和处理技术问题或安全威胁。
我们不会出售你的个人数据。我们可能会与以下各方共享信息:协助运营本服务的服务提供商(例如云托管、分析);法律要求时的执法机关或政府机构;以及在合并、收购或资产出售中的其他方(会事先通知你)。
我们采用行业标准的安全措施,包括静态和传输中的加密(TLS 1.2+)、网络隔离、访问控制,以及对平台活动的持续安全监控与审计日志记录。构建环境按组织隔离。更多详情请访问我们的信任中心。
只要你的账号处于活跃状态,我们就会保留你的账号数据。构建日志和构建产物按你所在套餐的保留设置留存。你可以随时联系我们请求删除数据。账号删除后,我们会在 30 天内移除你的个人数据,法律要求保留的情况除外。
根据您所在的地区,您可能享有以下权利:访问、更正或删除您的个人数据;反对或限制某些处理;数据可携;以及在处理基于同意时撤回同意。如需行使上述任何权利,请通过 privacy@speedrun.ci 联系我们。
我们使用本服务运行所必需的基本 Cookie(身份验证、会话管理)。我们使用 Google Analytics 了解使用情况。你可以通过浏览器设置禁用非必需 Cookie。
你的数据可能在我们服务器所在的美国境内处理。我们会按照适用的数据保护法律,为跨境数据传输实施适当的保障措施。
SpeedrunCI Unreal Editor 插件(“本插件”)是一个编辑器端集成,让开发者可以在 Unreal Engine 内触发构建、查看日志并下载构建产物。以下数据处理实践专门适用于对本插件的使用。
除第 2 节所述的数据外,本插件还会发送:当前的 Git 或版本控制分支名称、编辑器的目标平台(Win64、Mac)、Unreal Engine 版本、插件版本、操作系统,以及您触发的构建命令。本插件不会传输源代码、项目资产或关卡文件——这些内容是通过您在 SpeedrunCI 控制台中单独配置的版本控制连接抵达我们的构建基础设施的。
本插件会在运行 Unreal Editor 的机器上存储凭据和设置:
Saved/SpeedrunCI/ 目录中,并设有仅限当前用户访问的文件权限。通过本插件退出登录会同时移除凭据库条目和本地文件。
为完成基于浏览器的登录流程,本插件会在 19847–19857 端口范围内短暂启动一个本地 HTTP 服务器(TCP,仅限回环接口)。在您于 app.speedrun.ci 登录后,该服务器仅接受一次来自浏览器的回调,随后即关闭。您的操作系统可能会提示您允许 Unreal Editor 接受传入的网络连接;该提示仅与此本地回调有关。在其他 任何时候,本插件都不会接受传入连接。
当构建失败时,本插件可请求 AI 生成的修复建议。这些建议由 SpeedrunCI 后端使用 Anthropic 提供的大语言模型生成。为分析而发送的构建日志片段可能包含编译器输出、文件路径以及构建过程中的其他内容。您可在 SpeedrunCI 控制台的“组织设置 → AI 提供方”中关闭 AI 建议。
本插件通过 Epic Games 的 Fab Marketplace 分发。您从 Fab 下载和安装本插件的行为受 Epic 的条款约束;除汇总的下载量之外,我们不会从 Fab 获得任何个人信息。
我们可能会不时更新本隐私政策。如有重大变更,我们会在本页面发布新政策并更新生效日期予以通知。变更后你继续使用本服务即表示接受。
如果你对本隐私政策有任何疑问,请通过以下方式联系我们:
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